二、建筑沙盤(pán)模型上有哪些信息
房地產(chǎn)沙盤(pán)模型是房地產(chǎn)的簡(jiǎn)化版。其內(nèi)容都是未來(lái)房地產(chǎn)建設(shè)后要體現(xiàn)的內(nèi)容,建設(shè)風(fēng)格是體現(xiàn)的重點(diǎn)。不同風(fēng)格的建筑在選擇制造材料和顏色時(shí),應(yīng)慎重選擇適合反映這種風(fēng)格的材料。同時(shí),結(jié)構(gòu)形式也直接影響到模型制造的全過(guò)程。比如,匹配場(chǎng)景的選擇要與反映的風(fēng)格相協(xié)調(diào),人物模型中應(yīng)該使用哪些角色,包括商業(yè)街區(qū)的廣告和公共場(chǎng)所的公共設(shè)施,都要與沙盤(pán)反映的整體風(fēng)格相協(xié)調(diào)。可以說(shuō),建筑風(fēng)格是整個(gè)沙盤(pán)模型制造的中心。
2、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來(lái)照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺(jué)。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)樵谀P蜕吓c在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤(pán)口雅致襯托的
盤(pán)口,指的是模型的收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無(wú)定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場(chǎng)地的因素等來(lái)制定,以和諧、美觀(guān)、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。
二、建筑師沙盤(pán)模型制作的過(guò)程
1、設(shè)置建筑沙盤(pán)
首先就是先把沙盤(pán)框放置好,沙盤(pán)要和方位和現(xiàn)地抑制,在鋪上適當(dāng)?shù)纳惩粒⑶矣媚0鍓壕o,作為等高線(xiàn)的平面,然后再打上地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤(pán)框周?chē)龊孟鄳?yīng)的標(biāo)記。
2、堆積地貌
依照方格在高線(xiàn)的平面上就此來(lái)控制地貌基本的形狀的高線(xiàn),以及山頂和鞍部,山腳、傾斜變換點(diǎn)和江河等到位置的畫(huà)在沙盤(pán)面上,將計(jì)算好的地形圖上的相應(yīng)的方格和相應(yīng)的江河彎曲做明顯的起伏和點(diǎn),并且加上竹簽作為標(biāo)志。

