有趣有趣的產(chǎn)品能給人們的生活帶來很多樂趣。因此,在設計產(chǎn)品時,我們也應該使它們有趣。對孩子來說,可以迎合他們的好奇心;對大人來說,可以給他們帶來幽默感,使產(chǎn)品的溫暖感自發(fā)產(chǎn)生,從而誘發(fā)消費者的購買欲望。
需求標準:產(chǎn)品要滿足客觀需求,這是基本出發(fā)點。忽視客觀需求會導致產(chǎn)品積壓和浪費??陀^需求隨著時間和地點的變化而變化,這是設計升級產(chǎn)品的基礎。例如,消費電子產(chǎn)品的設計就是為了滿足不同層次的用戶需求。
產(chǎn)品設計一般指產(chǎn)品內(nèi)部構造設計、零件之間的支撐、連接、位置關系的設計,還有整機功能的實現(xiàn),一般應用于非傳動件的構造設計。也有特殊的情況,有一小部分的產(chǎn)品設計還包含外觀設計在內(nèi),然后連同結構設計包干到底。
實用性:消費者購買商品,主要是購買商品的實際使用價值,產(chǎn)品外觀設計是從屬于產(chǎn)品使用價值的,它應有助于產(chǎn)品使用價值的更好發(fā)揮,甚至增加產(chǎn)品的使用價值。產(chǎn)品的外觀既要起裝飾,美化商品的作用,又要有利于消費者發(fā)揮商品的使用價值。

