現(xiàn)在,三維模型已經(jīng)用于各種不同的領(lǐng)域。在醫(yī)療行業(yè)使用它們制作器官的模型;電影行業(yè)將它們用于活動(dòng)的人物、物體以及現(xiàn)實(shí)電影;視頻游戲產(chǎn)業(yè)將它們作為計(jì)算機(jī)與視頻游戲中的資源;在科學(xué)領(lǐng)域?qū)⑺鼈冏鳛榛衔锏哪P?;建筑業(yè)將它們用來(lái)展示提議的建筑物或者風(fēng)景表現(xiàn);工程界將它們用于設(shè)計(jì)新設(shè)備、交通工具、結(jié)構(gòu)以及其它應(yīng)用領(lǐng)域;在近幾十年,地球科學(xué)領(lǐng)域開(kāi)始構(gòu)建三維地質(zhì)模型。
三維軟件建模
目前,在市場(chǎng)上可以看到許多建模軟件,比較知名的有3DMAX,SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的共同特點(diǎn)是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過(guò)一系列幾何操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸以及布爾運(yùn)算等來(lái)構(gòu)建復(fù)雜的幾何場(chǎng)景。
這可以直接用于CAD或三維動(dòng)畫(huà)。彩色掃描儀還可以輸出物體表面色彩紋理貼圖。早期用于三維測(cè)量的是坐標(biāo)測(cè)量機(jī)(CMM)。它將一個(gè)探針裝在三自由度(或更多自由度)的伺服裝置上,驅(qū)動(dòng)探針沿三個(gè)方向移動(dòng)。當(dāng)探針接觸物體表面時(shí),測(cè)量其在三個(gè)方向的移動(dòng),就可知道物體表面這一點(diǎn)的三維坐標(biāo)。
由于它的廣闊應(yīng)用前景,如今計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺(jué)方面的研究人員都對(duì)這一領(lǐng)域充滿興趣。與傳統(tǒng)的利用建模軟件或者三維掃描儀得到立體模型的方法相比,基于圖像建模的方法成本低廉,真實(shí)感強(qiáng),自動(dòng)化程度高,因而具有廣泛的應(yīng)用前景。

