本專業(yè)主要是為電影與電視制作工業(yè)培養(yǎng)三維制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan高級渲染系統(tǒng)等進行專業(yè)影視與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級渲染、動畫、粒子、剛體、流體、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向為專業(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。
三維動畫-PHOTOSHOP圖像處理
圖像處理軟件:基本操作的學(xué)習(xí);熟練應(yīng)用軟件進行圖形處理;影視背景后期制作方法。學(xué)習(xí)軟件操作、工具與命令;學(xué)習(xí)PS在后期影視制作中的重要性。
三維動畫-3DMAX三維造型設(shè)計
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在三維動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性3D動畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機械等的設(shè)計和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計等。
規(guī)劃領(lǐng)域
道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、
景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。

