電子沙盤:通過真實的三維地理信息數(shù)據(jù),利用先進的地理信息技術,能實時動態(tài)查找每一個點的地理信息,分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤等。
實體模型:通過物理材料制作,按一定比例縮小真實城市區(qū)域,直觀展示城市形態(tài)、建筑布局、地形地貌等,包括地形沙盤模型、建筑沙盤模型等,具有較強的真實感和立體感
制作流程
前期準備:明確模型制作的目標、范圍和比例尺,收集相關資料,如地形數(shù)據(jù)、建筑圖紙、衛(wèi)星影像、規(guī)劃文件等,同時準備制作模型所需的材料和工具,如木材、塑料、紙張、膠水、刀具、電腦軟件等。
地形塑造:根據(jù)地形數(shù)據(jù),使用泡沫板、石膏、沙子等材料塑造地形地貌,如山脈、河流、湖泊、平原等,也可通過 3D 打印技術制作地形模塊,然后進行拼接和打磨,使其符合設計要求。
建筑與設施制作:按照建筑圖紙和設計方案,利用材料或 3D 打印制作建筑物、道路、橋梁、公園、廣場等城市要素模型,對建筑模型進行細節(jié)處理和裝飾,如添加門窗、紋理、顏色等,使其更加逼真。
組裝與布局:將制作好的各個部分模型按照規(guī)劃方案進行組裝和布局,固定在底盤或展示臺上,形成完整的城市規(guī)劃模型,調(diào)整模型的位置、角度和高度,使其符合設計意圖,同時添加植被、路燈、車輛、人物等小品元素,增強模型的生動性和真實感。
